

Создать логотип — значит вместить идею бренда в пару линий и форм. Работа не из простых: нужно передать характер, удержать композицию, уложиться в ограничения по цвету и масштабу. Но хорошая новость в том, что с Figma всё довольно просто, ведь это удобный, быстрый и гибкий инструмент, где можно и рисовать, и компоновать, и сразу показывать результат клиенту. Если хотите освоить программу на профессиональном уровне и научиться создавать сильные айдентики, приходи на курс «Графический дизайнер» в школу Логомашина.
А в этой статье мы расскажем, как ускорить работу в Figma, какие инструменты использовать, как не увязнуть в деталях, что нужно учесть при передаче логотипа клиенту.

Работы студентов с курса Логомашины
Инструменты, которые пригодятся при создании логотипа
Создание логотипа — это аккуратная и чёткая работа с формой, композицией и масштабом. Обычно логотипы создают в Adobe Illustrator — это основной инструмент векторного дизайнера. Именно ему мы обучаем на курсе, потому что он даёт больше контроля и гибкости. Но если под рукой только Figma, а задачу нужно решить быстро — это вполне рабочий вариант.
В Figma есть всё, что нужно для этого: векторные инструменты, стили, плагины и возможность делать всё в одном файле.
Векторные фигуры и перо
Логотип — это почти всегда вектор. Значит, ваше главное оружие — Pen Tool (P) и базовые фигуры (R — прямоугольник, O — эллипс, L — линия). С их помощью можно собрать всё что угодно.
Перо (Pen Tool) удобно для построения уникальных форм. Но при использовании следите за количеством узлов: чем их меньше, тем чище итоговая графика.
Функции Boolean (Union, Subtract, Intersect, Exclude) позволяют объединять и вычитать фигуры. Очень рекомендуем хорошо эту функцию освоить, с ними логотип в фигме делать проще. Если кратко, то
- Union объединяет формы в одну.
- Subtract вычитает верхнюю фигуру из нижней.
- Intersect оставляет только пересечение.
- Exclude удаляет пересечение, оставляя остальное.
Именно так собираются логотипы из простых форм (например, Mastercard).
Стили, компоненты и автолэйауты
Стили — это заранее сохранённые настройки цвета, текста или эффекта. Вы создаёте стиль и применяете его к любым объектам. Это особенно удобно, если есть несколько цветовых версий (например, чёрная, белая, цветная), или если вы подбираете шрифты и хотите быстро переключаться между разными версиями.
Зачем нужны:
- Быстрая замена всех элементов, использующих один стиль.
- Упрощённое оформление в разных цветах.
- Единый подход к типографике, если эскиз в фигме состоит из текста.
Где найти и как создать:
- Выделите объект (например, текст или фигуру).
- Найди блок «Fill» (Заливка), «Stroke» (Обводка) или «Text» (для текста).
- Нажми на иконку «+» → «Create style».
Компоненты пригодятся, если вы делаете сразу несколько версий: основной, упрощённый, иконку. Вносите правку в одном эскизе — обновится везде.
Как создать компонент:
- Выделите группу или объект.
- Правый клик → Create component.
Auto Layout (Автолэйауты) — это функция, которая автоматически выстраивает расстояния и выравнивания между элементами. Например, можно сделать блок с подписью, и при изменении текста они не «поедут» — Figma сам подстроит отступы.
Работа в команде
Даже если графический дизайнер работает один, Figma позволяет организовать обратную связь от клиента, куратора или арт-директора. Можно копировать ссылку, можно комментировать прямо в Фигме (причём размещать свои комментарии прямо на нужном элементе, чтобы всем было понятно, о чём речь). В программе даже сохраняется история всех изменений. Если что-то пошло не так, можно откатиться в пару кликов (см. File → Show Version History).
Полезные плагины
Фигма хороша и без них, но с ними процесс идёт быстрее. Вот несколько плагинов, которые реально помогают при работе:
- Vector Cleaner — удаляет лишние узлы, объединяет дубли и упрощает контуры. Очень полезен при финальной шлифовке.
- Color Palette Generator — создаёт палитру из одного выбранного цвета или изображения. Удобен для быстрого подбора цветовых решений.
- Font Preview — позволяет быстро переключаться между шрифтами, не заходя в меню. Удобно при подборе начертания.
- Guide Guide или Layout Grid Generator — помогает выстроить сетки и направляющие, чтобы рисунок не «плыл» при выравнивании.
- Eva Design System — содержит готовые цветовые схемы с адаптацией под светлый и тёмный интерфейсы. Подходит для тестирования на разных фонах.
- Tidy Up — автоматически выравнивает объекты и расставляет их с равными интервалами. Полезен при сборке из модульных элементов или в процессе оформления презентации.
Советы по созданию логотипа
Хороший логотип начинается с вопроса: «О чём этот бренд?» И пока вы не поймёте, чем он живёт и что транслирует, никакая графика не будет работать. Логотип — это инструмент, который должен быть понятен, узнаваем, уместен. Простой по форме, но точный по смыслу.

Логотип гольф-клуба SPARTAN
Посмотрите на рисунок известного гольф-клуба. Кто-то увидит здесь гольфиста, который вот-вот сделает удар, а кто-то профиль спартанца. И все эти образы отлично передают смыслы бренда.
Где искать идеи и вдохновение
Перед тем как начинать рисовать логотип в Фигме, нужно собрать первичную информацию:
- Чем занимается бренд?
- Кто его аудитория?
- Какую эмоцию должен вызывать логотип?
После этого можно искать визуальные референсы. Не копировать, а именно анализировать. Где искать:
- Dribbble — можно отсортировать по стилю или индустрии.
- Pinterest — подойдёт для более стилистического поиска (например, «логотип для цветочного магазина»).
- Behance — можно использовать и как портфолио, и для вдохновения.
- Сайты конкурентов. Смотрите, какие решения они используют: символы, типографика, цвет.
Если проект нестандартный, ищите вдохновение в смежных сферах. Например, если разрабатываете фирменный стиль для кофейни, посмотрите, как оформлены знаки баров, ресторанов, локальных брендов еды.
Как быстро набросать эскизы прямо в Figma
В Figma можно делать черновики так же быстро, как на листе. Как нарисовать первый вариант лого?
- Используйте Rectangle, Ellipse, Line и Pen Tool — собирайте грубые формы.
- Работайте в Outline Mode (Ctrl+Y) — это режим отображения, при котором все объекты на холсте показываются как контурные фигуры без заливок, обводок и эффектов. Он позволяет видеть структуру макета: из каких форм состоит лого, правильно ли выстроены слои, нет ли лишнего «мусора» вроде случайных точек или незамкнутых контуров.
- Создайте несколько копий одного концепта на холсте и меняйте по одному параметру: форму, шрифт, толщину, интервал. Это поможет не застревать в одной идее.
Если лого должен сочетать текст и символ, пробуйте несколько вариантов расположения: сбоку, сверху, интеграция в буквы и т.д. Первый драфт может быть «грязным» — не старайтесь нарисовать идеально с первого раза.
Работа с цветами и шрифтами
Цвет и типографика делают половину логотипа. Заранее выберите 1–2 основных цвета и 2–3 шрифта для тестирования. Вот несколько советов:
- Используйте Color Palette Generator или Eva Design System — они помогут собрать готовую палитру под проект.
- Проверьте читаемость на разных фонах — белом, чёрном, бледно-сером.
- Не используйте больше одного декоративного шрифта. Базовые шрифты (например, Inter, Manrope, IBM Plex Sans) работают почти в любой сфере.
При работе с текстовой частью обязательно поэкспериментируйте с кернингом, высотой строк и жирностью. Иногда изменение межбуквенного интервала делает рисунок в два раза стабильнее. Вообще, подбор шрифтов для логотипа — очень ответственное дело. Именно шрифт часто задаёт настроение знаку и определяет, будет ли он считываться как серьёзный, дружелюбный или технологичный, строгий.
У Додо пиццы неформальный, немного мультяшный стиль транслирует открытость и простоту.
Газпром, наоборот, подчёркивает серьёзность, стабильность организации.
Чтобы логотип работал в реальных условиях, его нужно протестировать:
- Уменьшите до 32px и 16px — читается ли он? Видны ли линии? Остаётся ли узнаваемым?
- Проверьте на цветах: рисунок должен быть виден как на белом, так и на тёмном фоне. Сделайте инверсную версию.
- Спросите у других: что видят в знаке? Какие ассоциации возникают? Иногда свежий взгляд помогает заметить лишние детали.
- Используйте мокапы — разместите эскиз на визитке, упаковке, сайте. Даже самые простые шаблоны помогут понять, насколько уместно он смотрится в контексте.
Лайфхаки: как ускорить работу
При создании логотипа в Фигме легко потеряться в деталях: миллиметровые выравнивания, дубли, случайные смещения. Но с помощью некоторых инструментов можно ускорить процесс.
Сетки, направляющие, выравнивание
Даже самым простым логотипам необходимо выравнивание. Используйте базовые инструменты:
- Сетка (Layout Grid) — включается в панели справа: + → Grid / Columns. Рекомендуем начать с сетки 8×8 или модульной (например, 4 или 5 колонок, если логотип текстовый).
- Направляющие (Guides) — просто потяните за линейку слева или сверху. Направляющие можно закрепить и использовать как визуальный якорь.
- Функция Align — верхняя панель, кнопки с выравниванием. Работает только при выделении нескольких объектов.
Также Figma сама подсказывает расстояния при наведении.
Горячие клавиши и быстрая навигация
Горячие клавиши на самом деле помогают сократить работу вдвое. Возможно, вначале придётся к ним привыкнуть, но когда вы доведёте нажатие команд до автоматизма, поверьте — вы станете тратить меньше времени, чтобы нарисовать логотип.
Чтобы не держать много информации в голове, можно установить виджет Figma Shortcuts — он покажет все команды в виде панели прямо внутри редактора.
Виджеты, ускоряющие проверку дизайна
Если вы хотите протестировать работу без экспорта в презентацию или PDF, используйте виджеты. Они открываются через Resources → Widgets. Полезные:
- Image Palette — покажет, как лого выглядит рядом с картинками/фонами.
- Mockup — виджеты с реальными мокапами. Например, можно посмотреть, как логотип ляжет на визитку или футболку прямо в Figma.
Виджеты работают внутри программы — то есть вы видите всё в реальном времени, без экспорта.
Комментарии, версии и обратная связь
Даже если вы работаете в одиночку, вам всё равно могут пригодиться встроенные возможности Figma для обратной связи:
- Комментарии (C) — можно оставить себе заметки или передать рисунок клиенту с точечными объяснениями.
- История версий — Figma автоматически сохраняет изменения. Чтобы посмотреть — File → Show version history. Можно назвать версии вручную: например, «после правок», «вариант для клиента» и т. д.
- Ссылки на конкретные элементы — выделите объект, нажмите Share, и Figma предложит ссылку, которая откроется ровно на этом месте. Это удобно, если вы хотите получить конкретный фидбек, не «на весь файл».
Если работаете в паре или команде — файл можно редактировать в реальном времени.
В Figma есть всё, чтобы пройти путь отрисовки до готовой работы быстро, удобно, профессионально. Главное — изучить все возможности программы и привыкнуть к интерфейсу.
- Научим создавать логотипы, дизайн упаковки, фирменный стиль, рекламные баннеры, айдентику
- Дадим безлимитную обратную связь по учебным и реальным проектам
- Подарим 2 курса: нейросети и английский для дизайнеров
Краткое содержание
С чего начать? Где взять идею?
- Ответьте на три вопроса: о чём бренд, кто аудитория, какую эмоцию нужно вызвать
- Посмотрите примеры в Dribbble, Behance, у конкурентов
- Набросайте 3–5 грубых идей, не старайтесь сразу сделать красиво
Что важно проверить перед сдачей работы клиенту?
- Читается ли он на 32px и 16px
- Видно ли на чёрном и белом фоне
- Понятно ли, что символ означает (без подсказок)
- Рисунок не «плывёт», элементы выровнены по сетке и направляющим
Какие инструменты в Figma точно пригодятся?
Достаточно много плагинов, горячие клавиши, быстрая навигация. Подробнее рассказали в статье.