Привет! Меня зовут Анастасия, и это история про мой путь в дизайне. Еще до обучения в «Логомашине» несколько факторов в жизни буквально привели меня к этому.
Путь к обучению
Я окончила бакалавриат по направлению, которое мне не очень нравилось и не было близко к тому, чем я увлекалась. Понимая, что мне нужно что-то менять, я решила продолжить обучение в магистратуре дизайна. Это было интересно, и я хотела развиваться в этой области.
Однако довольно быстро я поняла, что в университете мне дадут совсем мало знаний, особенно по графическим редакторам. Все, что нам предлагали, это были азы работы в CorelDRAW, что явно не соответствовало современным требованиям.
Первые шаги в «Логомашина Учит»
В тот момент, я осознала, что университет не дает мне необходимой базы, мне попалась реклама с интенсивом от онлайн-школы «Логомашина». Я с удовольствием прошла эту программу, выполняла домашние задания, активно участвовала в обсуждениях в общих чатах. После последнего занятия и прямого эфира я была в восторге. Но, когда узнала о стоимости полного курса, у меня возникли сомнения. Мой супруг, увидев, насколько мне все понравилось, спросил, хочу ли учиться дальше. Я призналась, что боюсь не справиться совмещать с учебой в магистратуре и работой. Но он поддержал меня и, недолго думая, оплатил курс. У меня уже не было выбора, и я приступила к обучению по графическому дизайну.
Основная моя цель при поступлении на курс была изучить графические редакторы Photoshop и Illustrator. Я пришла на обучение с нулевыми знаниями в этих программах, владея лишь Procreate благодаря своему увлечению иллюстрацией. Художественная школа дала мне базу, но для графического дизайнера этого было недостаточно. Обучение оказалось не таким легким, как мне бы хотелось. Приходилось много разбираться и практиковаться.
Как проходило обучение
Мой куратор Андрей оказался отличным наставником, специалистом в леттеринге и поделился со мной многими интересными фишками. Наше взаимодействие стало продуктивным и очень приятным для меня.
Его поддержка и корректные замечания помогли мне успешно справляться с заданиями и получать удовольствие от обучения. Мы до сих пор поддерживаем отношения, делимся успехами и радуемся достижениям друг друга.
Помимо досконального изучения работы в программах, мне пригодились навыки предпроектного анализа, такие как заполнение брифов и разработка майндмэпов. Сначала эти задачи казались мне ненужными и трудоемкими, но теперь ни один мой проект не обходится без них. Анализ конкурентов, референсы и мудборды значительно улучшили итоговый результат моих работ и помогли лучше понимать заказчиков.




Первые заказы
Во время обучения в магистратуре и «Логомашине» мой руководитель узнал о моем обучении и предложил пойти на должность графического дизайнера в университете. Это было отличной возможностью для меня. Параллельно я начала получать заказы через платформу Behance. Один из первых заказчиков пришел ко мне благодаря комментарию, который я оставила под чужой работой. Это был большой успех и начало моего профессионального роста.
Первым большим заказчиком стал детский лагерь, они в течение года приходят с разными заказами: тематические детские стикеры, календарь, стикеры для мессенджера, дизайн термокружек.

Этот проект принес мне множество положительных отзывов и рекомендации, что помогло расширить круг моих клиентов. Также я разработала логотип для нового детского лагеря, который подразумевает изучение английского языка. Есть небольшие заказы на упаковки свечей, этикетки для домашнего алкоголя, логотипы для YouTube канала.




Второй мой большой заказчик — это кадровое IT-агентство (с ними я работаю постоянно) я оформляю им обложки и посты для социальных сетей, рисую иллюстрации. На основном месте работы создаю печатную сувенирную продукцию, создаю баннеры на основной сайт.
Финансовые и карьерные достижения
Еще во время обучения я начала зарабатывать около 60 тысяч рублей на должности графического дизайнера. Сейчас мой доход составляет минимум 115 тысяч рублей, а при больших проектах — до 150 тысяч рублей.
После обучения моя выпускная квалификационная работа по магистратуре была одной из лучших. Я создала детский иллюстрированный календарь и верстала его самостоятельно.
После окончания магистратуры с отличием мне предложили продолжить свою деятельность в университете в качестве преподавателя. Теперь я совмещаю работу графического дизайнера с преподавательской деятельностью, делюсь своими знаниями и опытом со студентами. В мае этого года я стала членом Творческого союза художников России в секции дизайна.




Советы будущим студентам
Тем, кто только начинает свой путь в графическом дизайне с «Логомашиной», хочу сказать, что вам очень повезло. Это отличное комьюнити, хорошая база знаний и классная обратная связь.
Я желаю вам творческих успехов, адекватных заказчиков и классных кейсов в портфолио. Старайтесь не сравнивать себя с другими дизайнерами, чтобы это не тянуло вас назад. Всегда стремитесь к лучшему результату, чтобы сохранялась мотивация. Успехов вам и вдохновения!
- Научим создавать логотипы, дизайн упаковки, фирменный стиль, рекламные баннеры, айдентику
- Дадим безлимитную обратную связь по учебным и реальным проектам
- Подарим 2 курса: нейросети и английский для дизайнеров