Меня зовут Катя, мне 27 лет, и я 2D моушн-дизайнер из Санкт-Петербурга. Теперь с чистой совестью могу себя так называть♥️ Я прошла долгий путь от заместителя директора магазина одежды до миддл 2D моушн-дизайнера. И этот путь начался с «Логомашины».




Каким был путь до обучения
До обучения я 7 лет работала в магазине одежды. И хоть всегда была творческим человеком, ещё в студенчестве пошла работать продавцом. Затем меня повысили, потом ещё раз повысили… И я совсем не заметила, как погрузилась в розничную торговлю и моё творчество заканчивалось на разноцветных табличках в экселе.
До «Логомашины» год обучалась в другой школе на графического дизайнера. Но после курса столкнулась с реальным миром и разочаровалась. Не увидела никаких перспектив. Сейчас я понимаю, что просто графический дизайн — не моя сфера.
Как узнала о «Логомашине»
Про «Логомашину» я узнала из рекламы, вступила в общий чат и долго присматривалась. Решила поучаствовать в интенсиве по моушн-дизайну. До этого не работала в After Effects, но когда прощупала интерфейс, поняла, что надо пробовать. Так я оказалась на курсе «Motion-дизайнер».




Спустя три месяца с начала обучения поняла, что это ТОЧНО МОЁ. А тут ещё и сеть магазинов, в которой я работала, ушла из России. Поняла, что это знак искать работу по душе.
Как проходило обучение
Курс дал основные навыки и опору под ногами. Блоки структурированы, всё понятно, легко можно задать вопрос и получить на него полноценный ответ. Часто уже после курса я пересматривала некоторые темы, которые успела подзабыть.
Здорово, что курс дает пощупать и 2D, и 3D, и кинетическую типографику, и монтаж. Так что каждый студент сможет найти что-то своё и развиваться в правильном векторе.
Очень благодарна куратору Павлу, который поддерживал все мои анимационные решения и помогал довести их до совершенства. Одна из домашних работ шла крайне тяжело. Написала комментарий, что мне не дается 3D-анимация, могу, но душа не лежит. Павел ответил, что это не страшно: кому-то проще работать с 2D, кому-то — с 3D, и это не значит, что я «не такая», просто 3D — не моё. И ведь действительно, не моё😅
Благодаря Павлу я выработала собственный стиль, за которым теперь ко мне обращаются заказчики, и поняла, как переносить свои безумные идеи в атмосферную анимацию.
Больше всего мне понравилась часть с персонажной анимацией. Она меня вдохновила на создание своего первого анимационного клипа


Он уже не так мне нравится, но не хочется удалять.
Как искала работу и вышла на первые 100 000 рублей
Пока училась, размещала резюме, кажется, везде. Ходила на тысячи собеседований, всё было тщетно. Но я не сдавалась
Спустя полгода с начала курса меня взяли на НАСТОЯЩУЮ работу НАСТОЯЩИМ моушн-дизайнером. Я занималась анимацией персонажей для рекламных роликов.
Да, работа была хороша, но через 2 месяца из-за политической ситуации эта фирма закрылась.
Решила попробовать фриланс. Стала активно развивать блог, ходить на нетворкинги, общаться с коллегами из своей сферы, обновила портфолио и искала различные заказы в группах Telegram. Но первые получила из Behance и благодаря сарафанному радио.
Потихоньку качество моей работы и стоимость услуг стали расти.


Сейчас я специализируюсь на 2D-анимации. В основном разрабатываю анимацию лого, персонажную анимацию, рекламные креативы, анимацию титров и ролики-эксплейнеры.
Уже успела поработать в команде с такими известными брендами, как Петрович, Росатом и Эрмитаж. В последнее время зарабатываю больше 100 тысяч в месяц на разных проектах.




В планах, конечно, развиваться, осваивать новые навыки, стабилизировать фриланс и постепенно увеличивать доход. Сейчас развиваю свой блог, там тоже хочется многого достичь.
Что хочу пожелать будущим студентам
Не сомневайтесь и не бойтесь, ведь нет ничего невозможного. Главное — не сдаваться и соблюдать дисциплину. Не сравнивайте себя с другими!
- 3 профессии в одной: графика, веб и UX/UI любые заказы теперь ваши
- Гарантированные оплачиваемые заказы от партнёров на чек до 20 000 ₽ ещё во время обучения
- 16+ кейсов и портфолио, которое выделит вас на фоне тысяч дизайнеров